Смешение двух реальностей

Объявление


                               
      Сюжет:   
Наш логотип:
     

Администрация:



        Администраторы:
  OBoRoTeNь - глав. админ.
  А.Д.М.И.Н. - администратор
  @$$@$I№ - администратор
  Фотошоперы:
  ghost - админ., фотошопер
  Эмми - фотошопер
  Модераторы:
  @ngel-cry - модератор
  Fireballer - модератор
  Mp@кобес - модератор
  [Тёмный] - модератор     

     
       
Новости:

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Смешение двух реальностей » Мусорка » Новости


Новости

Сообщений 1 страница 2 из 2

1

Мир Зоны - это огромная заброшенная территория с полуразрушенными постройками двадцатилетней давности, заросшая лесами и аномальной растительностью. Это брошенные подземные и наземные лабораторные комплексы, мертвые военные базы и испытательные полигоны новых технологий. Радиоактивная земля покрыта язвами выжженной земли, ядовитыми туманами, смертельными гравитационными аномалиями. Мир страшной индустриально-экологической катастрофы. И в центре этого техногенного ада находятся останки Чернобыльской Атомной Электростанции.
Зона создается на основе реконструкции Чернобыльской АЭС и 30 километровой зоны вокруг нее. Игроки по мере прохождения игры побывают в Мертвом Лесу, городах Припять и Чернобыль, проникнут внутрь саркофага Чернобыльской АЭС, пройдут по реально существующим местам в эпицентре произошедшей трагедии.
Мы стараемся передать атмосферу настоящей индустриально-экологической катастрофы Чернобыля. Все достопримечательности зоны будут легко узнаваемы. Фото и видео материалы, полученные во время поездки в Чернобыль, дают нам необходимую основу для воссоздания Зоны отчуждения. Текстуры и архитектура будут самые, что ни на есть настоящие.Игровой процесс
S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны.
Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира.
Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым в научных лагерях на границе Зоны.
За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области.
Ролевые элементы.
Это ролевая игра без накапливающегося опыта Вашего персонажа, без изменяющихся характеристик и уровней. Мы хотим, чтобы игрок нарабатывал свое реальное мастерство, тем более что Сталкер - это FPS/RPG, здесь многое зависит от мастерства игрока. На наш взгляд, изменяющиеся характеристики, уровни и опыт персонажа уничтожат реалистичность, которую мы стараемся создать в «Сталкере». В остальном же, это практически нормальная РПГ - игроки путешествуют по Зоне, собирают артефакты, оружие, открывают аномальные зоны, общаются и торгуют друг с другом.Свобода
Сюжет развивается независимо от того, предпринимает игрок что-то или нет.

Особенности игры:
* Огромный игровой мир Зоны - 30 квадратных километров, свободное нелинейное исследование, большие пространства.
* Постоянно меняющийся мир Зоны и уникальная система симуляции жизни, реалистичный AI, полноценная жизнь персонажей.
* Сильный нелинейный сюжет, 7 совершенно разных концовок игры, торговля артефактами, оружием, экипировкой, едой и пр.
* Психологические и физические опасности - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа мутанты, смертельные аномальные зоны, около 40 видов оружия: усовершенствования, настоящая баллистика.
* Фото-реалистичная графика на движке X-Ray engine, динамическая смена дня и ночи, погодные условия.
* Оригинальная сетевая игра: Охота за Артефактами, DeathMatch, Team DeathMatch.

0

2

Cталкер вернётся
7 апреля на онлайн конференции украинской «Комсомольской правды», главный директор GSC Game World Сергей Григорович официально подтвердил, что студия занимается разработкой продолжения к игре S.T.A.L.K.E.R. под названием «Зов Припяти». Таким образом, были подтверждены ходившие слухи о новом аддоне, которые были восприняты как первоапрельская шутка.
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти по обещаниям Григоровича должен выйти уже этой осенью, вот собственно и вся информация которая была раскрыта об игре. Глава GSC также заявил, что S.T.A.L.K.E.R. 2 будет разрабатываться точно и мировой экономический кризис никак не скажется на планах компании, ведь по его словам, продажи предыдущих проектов даже выросли. Теперь остается только ждать свежих новостей от украинских разработчиков и надеяться, что выход второй части С.Т.А.Л.К.Е.Р.А. не затянется, как это было при выходе первой части игры и аддона к ней.

0


Вы здесь » Смешение двух реальностей » Мусорка » Новости


© NowBB.ru- cоздать форум совершенно бесплатно!